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bauteil_in_eagle_erstellen

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bauteil_in_eagle_erstellen [2019/05/02 01:10] (current)
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 +====== Bauteile in eagle erstellen ======
 +
 +<WRAP right column 20%>
 +<fs 70%>
 +{{ ::​liberstellen1.jpg?​200|}}\\ Erstellen einer neuen Bibliothek \\
 +{{ ::​liberstellen2.jpg?​200|}}\\ Übersicht der Komponenten im Library Editor \\
 +
 +</fs>
 +</​WRAP>​
 +
 +Erstellen Sie zunächst eine neue Library - z.B. über das Control Panel: Datei >> Neu >> Bibliothek . \\
 +Falls Sie bereits eine geeignete Komponente auf dem Board / Schematic haben, so können Sie eine Library vom Board / Schematic über Datei >> Exportieren >> Library und anschließende Auswahl der geeigneten Komponente erstellen.
 +
 +In der dann erscheinenden Übersicht können folgende Elemente erstellt, geöffnet und geändert werden:
 +  - Device: Kombination des Symbols mit den Pins aus dem Footprint
 +  - Footprint: Fußabdruck,​ welchen die Komponente auf dem Board hinterlässt (Lotpunkte, Text, etc.)
 +  - 3D Package: 3D Darstellung der Komponente (im Folgenden nicht genutzt)
 +  - Symbol: Darstellung der Komponente auf der Schematic
 +
 +Im Folgenden soll eine <To be defined>
 +
 +Am besten ist ein Bauteil zu suchen, welches die (annähernd) gleiche Gehäuseform besitzt. Dafür ist zunächst die Gehäuseform des gesuchten Bauteils aus dem DataSheet zu ermitteln (z.B. SOT23-5). Die Bauteilform kann dann über die Suchfunktion von Eagle (oder Internetsuchmaschine) gesucht werden (z.B. *SOT23*). Für Ihre Platine sollten Sie dann eine separate Bibliothek mit dem umbenannten Bauteil erstellt werden. Sie können auch in folgender Library suchen: {{:​mm_power_3_3_1.0.rar|mm_power_3_3_1.0.rar}}. Wichtig: Bitte beschreiben Sie Ihr neues Bauteil sinnvoll, z.B. Firmenbezeichnung des Chips.
 +  * Falls Sie ein Objekt für einen neuen Chip erstellen müssen, ist zu empfehlen auch die Chipmarken (Punkt für Pin1, Richtungsanzeige) vorzusehen.
  
bauteil_in_eagle_erstellen.txt · Last modified: 2019/05/02 01:10 by tfischer